我其实不是一个拼字游戏迷,甚至可以说完全没有兴趣。Drawsomething这个游戏我到现在一次都没玩过。但是最近新出的Letterpress在Twitter上异常之火,Ayecon的作者、CultOfMac的越狱部分主笔Alex、甚至黑客Chronic都在没日没夜地玩着讨论着这个游戏,而且经常晒图。
所以我还是没忍住这些Geek们的诱惑,看他们玩眼馋,就跟着栽了下去,结果发现,大家都已经在等着了(我的大部分Game Center好友都在玩的意思)。
我倒没有因为这个游戏多么着迷,但是这个游戏确实是一个很不赖的社交游戏。有社交就有粘性了,而且这又是个挑战类的游戏,你总不希望别人说你怂。那就得跟他来两局。
我们来说游戏本身。
从UI说起,说UI就得说说作者了:
游戏的作者是tweetie的作者@lorenb ,tweetie是在twitter早期第三方客户端乱立的时候最耀眼的明星,不亚于今日的Tweetbot,很多Tweetie粉都因为Tweetie被twitter收购,未能看到它和Tweetbot一战而遗憾(我也是听说,那时我还年轻,还根红苗正不知翻墙)。今日「下拉刷新」这一操作就是@lorenb的发明。
所以这游戏的UI其实是起初的看点,体验过后果然不让人失望,两个词:简洁、迅速。
打开游戏,两个按钮:「玩」「更多」
咱只说玩,因为看完后面的文章比看更多管用。
选择「New Game」,就会看到游戏中心的界面,你可以邀请你游戏中心的好友,或者让系统给你匹配一个:
如果是邀请好友,双方可以在游戏界面里看到头像,而系统匹配的虽然也是真人但是看不到头像。下图为系统匹配的对手:
我们看图中,我的头像是蓝色圈,意味着我的颜色是蓝色,对方是红色。
现在就得来讲讲玩法了:
这个游戏的玩法概述是,在给出的字母里选择两个或者两个以上的字母组成单词。谁拼的单词,颜色算谁的,到最后,在25个字母中,哪个颜色占有的字母数多,哪一方获胜。
比如下面的图里,对方拼出了「admire」这个单词,那么「a」、「d」、「m」、「i」、「r」、「e」这6个字母就归他了。但是不要紧,我们还可以通过使用这些被别人使用过的字母,把它们夺回来。比如,我选择「h」、「e」、「a」、「d」组成「head」这个单词。其中「h」没有被他使用过,所以颜色就是白转蓝。但是「e」、「a」、「d」这三个单词他使用过,所以颜色就是红转蓝。现在的局面就是:
他占有的字母由先前的6个降为现在的3个,而我占有的字母则是4个。
这就是这个游戏的基本玩法。
为了让游戏不会绵绵无绝期,作者采用了两个简单的规则,而从规则里,可以找到技巧:
规则一:不允许重复。这个不允许重复不仅仅是同样的单词不能重复出现,而且是一个单词的较长的形式出现后,较短的形式也不可出现。拿名词举例子,比如我拼出了「Jails」,那对方拼出「Jail」是不算数的。
这里有个很重要的技巧,甚至可以说是要牢记的规则:拼词的时候,用单词的最长形式,名词起码变复数,动词变分词,能加「ment」、「tion」这样的更好。而且这其实也是自保,还拿「Jail」举例子,如果我先拼出了「Jail」而对方后拼出了「Jails」,那是算数的,那样你就吃大亏了。对方不用想就占了你4个字母。
规则二:保护自己的字母。刚才说字母是可以被占来占去的,这样会很浪费时间。而这第二个规则就是为了减少可以被占来占去的字母:
我们先来看下图:
图中的字母除了白色确切地说有四种颜色,粉红和红、淡蓝和蓝。而且较深的颜色是由较浅的颜色所包围的。那么深色的字母和浅色的字母的区别,就是第二条规则:
深色的字母可以被对方使用,但不会在被使用后变成对方的颜色。比如我是蓝色,我用「w」、「e」组成了「we」这个单词,按理说,应该是对方的占有数减一,但是由于这个保护原则,被红色包围的「w」,不会变成蓝色。也就是说,对于我来说使用这个字母只是浪费了一次机会,是没有意义的。
上面就是游戏的玩法,没有接触过的结合游戏来看很容易就明白了。下面要说的是越狱指南成员们在一天的酣战后总结的技巧,相信大家在瓶颈的时候会有帮助:
「尽可能先把像『v』、『x』的字母用掉;词汇有变性就用最长的变形,尽可能地长;多用浅色或白色的字母。」
「词越长越好;在开始的时候多占领格子;找到常见的辅音原音组合,通过这个组合来定位,更容易有起点;如果一个字母出现两次,一次对手用过,一次谁都没用过,你要去占对手的字母;给单词变形;等对手的时候自己先找好字母摆到上面,能加快游戏节奏。」
——@米斯特苹果
上面两位是跟我玩游戏里比较有发言权的人了,@Jacky_H0u是打算留美苦攻托福,@米斯特苹果则是在澳大利亚的留学生。我和二人交锋的过程中就能充分体验出区别,@Jacky_H0u的单词都是学术性的,我见都没见过的(不排除查字典了哈哈)。而@米斯特苹果的则是最最最常见的单词,但是,这些单词,在游戏里,我看不到,这就是英文环境出来的人的不同。
但是我的心得和上面二位略有不同,我玩这个游戏总共不到10局,有3局是13:12的翻盘胜利,还有一局是被13:12翻盘。@Jacky_H0u有两次在很大的优势下被我13:12翻盘,后来他跟我说,「单词不一定每个都要长,这玩意有策略……」
策略是啥?我想说的就是这个策略。
玩过黑白棋的朋友可能都有感受——「先赢不是赢」,满屏幕的黑棋可能就在最后被几颗白棋翻得一干二净。
这个游戏和黑白棋一样是互相占领,所以根本不用去考虑初期双方占领的字母数,游戏的关键时刻在于最后白色单词所剩无几(大概5个以内吧)的时候。这时候你要做的,是想清楚这最后几个白色字母可以如何组合,优势情况下千万不要墨迹,迅速用光白色,快刀斩乱麻,千万不要想虐杀完胜对方,@Jacky_H0u有一次在优势很大的时候迟迟不动最后一个字母,我估计他是要把我吃干净来个Perfect,但是最后被我在双方字母数相差4的时候用了最后一个字母13:12地翻盘了。
劣势情况的时候就要谨小慎微,不光要注意不用白色而用对方的颜色,也要注意不要拼写那些可以提示对方使用最后这几个白色字母的单词。我就因此输过一次。
而且记得,劣势的时候,拼写单词时使用的字母多了固然好。但是字母少也不要紧,多用对方的颜色,一点一点吃掉他的领地,想好最后剩下的白色字母应该如何发挥。记住虽然数字上相差是4,但是实际上只是相差2,因为你用对方两个字母就能补回来,多用一个就赚了。
上面的策略看似像最锋利之矛和最坚固之盾的废话,但其实这个游戏有意思就有意思在是两个「人」在玩,你无法考虑到对方会如何组合字母,所以有时候你的如意算盘打好了,别人单词出来,保护好了你想用的单词,或者甚至来个10字母的单词逆转战局,你的如意算盘就崩了。这就是变数,有变数才有意思。
要说铁打的技巧,我觉得只有一个:
用那个单词的最长形式。
但是这个技巧如果双方都知道实际是没意义的。不过这个技巧有个变招,就是改某个字母,比如对方用了「zoom」我就用「boom」,这样能把对方玩到吐血。
但是一直胶着在这里是非常无趣的,换句话说,这就是仅求赢的技巧。你用「boom」我再用「loom」、「coom」、「voom」等等,但是这样还有意思吗?游戏是为了开心的,我和@米斯特苹果只玩过一局,@米斯特苹果用的词个个是常用词,我却看不出来。那局的结果无关紧要,无论胜败我都服。
其实我们从@米斯特苹果之前谈的技巧也能看出来,他和我一样,习惯在等对手的时候,先把自己准备sumbit的单词输入好等着。这说明什么,说明我们基本不会看对方拼出的单词,自己有自己的思路,不会说像「zoom」、「zooms」、「loom」这样干,这压根儿就丧失了游戏的趣味,陷入了用一种没有任何变数而是不断地根据对方的单词进行简单变换,而这种思路的话,一旦单词无法变换就容易好几分钟憋不出单词,不得不借助字典。像这样仅仅对胜利进行追逐,这个游戏就会变得非常无趣。
无趣,就不如不玩。
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